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2017年06月01日 软件应用 评论 8 条 阅读 24,312 次

第15章 AutoCAD灯光、材质与渲染 669

15.1 创建光源 669

15.1.1 设置默认光源 669

15.1.2 创建点光源 670

15.1.3 创建聚光灯 672

15.1.4 创建平行光源 674

15.1.5 模拟太阳光 674

15.1.6 创建光域网灯光 676

15.2 材质设定 676

15.2.1 材质编辑器 676

15.2.2 贴图 678

15.2.3 在视图中查看材质 680

15.2.4 将材质赋予对象 680

15.2.5 创建新材质 681

15.3 渲染三维场景 681

15.3.1 渲染的概念 681

15.3.2 渲染命令 682

15.3.3 使用渲染面板 682

15.4 设置渲染参数 682

15.4.1 选择预设渲染品质 683

15.4.2 渲染描述 684

15.4.3 材质 684

15.4.4 采样 685

15.4.5 阴影 685

15.4.6 光线跟踪 686

15.4.7 全局照明 686

15.4.8 最终采集 686

15.4.9 光源特性 687

15.4.10 可见 687

15.4.11 设置雾化背景效果 688

15.5 实战演练 689

15.5.1 初试身手――绘制底座零件 689

15.5.2 深入训练――绘制挂架 694

15.5.3 熟能生巧――渲染茶几模型 702

第16章 图形打印方法与技巧 707

16.1 布局空间与模型空间的概念 707

16.2 设置打印参数 708

16.2.1 选择打印设备 708

16.2.2 使用打印样式 709

16.2.3 选择图纸幅面 712

16.2.4 设定打印区域 712

16.2.5 设定打印比例 713

16.2.6 设定着色打印 713

16.2.7 调整图形打印方向 714

16.2.8 设置图形打印偏移位置 715

16.2.9 预览打印效果 715

16.2.10 保存页面设置 716

16.3 使用布局空间 718

16.3.1 使用向导创建布局 718

16.3.2 使用layout命令创建布局 720

16.4 输出为其他格式文件 724

16.4.1 添加新的打印机 725

16.4.2 输出图片 727

16.4.3 自定义输出文件的尺寸 727

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